知識の整理 地面からの反射光を意識する 後藤太郎 アニメ背景会社に就職したばかりのころ 頭ではわかっているつもりでも どういうことかよくわからない ということの1つに 「地面からの反射光を入れる」 というものがあ …
知識の整理 絵具を使ったあとの排水は凝集剤を使って処分しています 後藤太郎 たまにしか絵具を使わないならまだしも 仕事で絵具を使ってる場合 毎日数リットルという排水が出ます そんな方の中には 絵具を使い終 …
知識の整理 木目を描いたら「木目の形に凹んで見える」と言われた原因と対策 後藤太郎 木目を描くときに「木目の色」って考えたことありますか? 僕は特に何も考えずに木目を描いたときに 木目の形に凹んで見える! 木目も溝 …
絵の練習 手っ取り早く絵柄を変える5つの方法 後藤太郎 自分の絵柄はこのままでいいのか? もっと個性的な絵を描きたい!! と思ったことはありませんか? そんなときに 何をどうしたら絵柄を変えていけるのでしょうか こ …
知識の整理 数々の失敗から学んだ「木を描くときに考えていること」 後藤太郎 この記事を読んでいる人の中には 以前の僕と同じように 木に苦手意識がある人は多いのではないでしょうか 僕がアニメ背景の仕事で木を最 …
おすすめ本 まずは、この本から「デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則(改訂版)」 後藤太郎 「絵の勉強を始めたいけれど、何から手をつけていいのかわからない」 そんな方にまずおすすめしたいのが 『デジタルアーティストが知っておくべ …
知識の整理 「距離」と「コントラスト」と「シルエット」を関連させて考える 後藤太郎 ・遠くのものはコントラストが弱くなる ・遠くのものの形は省略する など「距離」と「コントラスト」や「距離」と「形」を 結びつけて考えて …
知識の整理 立体を3階調で描く 後藤太郎 電柱やビルなど同じような形のものを描いていても 毎回影つけに時間がかかってしまう 毎回影つけがバラバラで再現性がないといった悩みがある方はいませんか? これは僕がアニメ背景を …
知識の整理 塗る順番で色選びが変わる?明度と彩度の考え方を検証してみた 後藤太郎 みなさんは絵を描くときにどのように色を選んでいますか? 明度、色相、彩度、色温度見た目の印象や好み自分なりのルールなどいろいろな基準 …