みなさんは絵を描くときに
どのように色を選んでいますか?

明度、色相、彩度、色温度
見た目の印象や好み
自分なりのルールなど
いろいろな基準で色を選んでいる
と思います

僕は長い間
絵の具でアニメ背景の仕事をしてきました

その影響もあって
普段は絵の具で描くことが多いんですが
最近、デジタルで描く機会が増えました

そこで
フォトショップのカラーピッカーで
色を選んでいるときに
ふと違和感を覚えたことがあります

調べてみると
明るい色を選ぶ場合と
暗い色を選ぶ場合で、自分の色の選び方が
変わっていた
ことに気づきました

なんとなく色を選んでいると
同じ絵の中で
色選びのルールがちぐはぐになり
明度や彩度の整合性が
取りにくくなることがあります

この記事では、塗る順番によって
色選びがどう変わるのかを
自分なりに検証した結果をまとめます

色選びがなんとなく決まらない方の
参考になればと思います

実験内容

ある基準の色に対して
「明るい色」と「暗い色」を選びます

そして、選んだ色と
その色を選んだ理由を確認しました

具体的には、下の図のように
塗り始めの色と塗る順番を変えても
同じ色を選ぶのか
を確認します

画像

※今回の実験では
蛍光灯のような白っぽい光を想定して
色相は操作せずに
明度と彩度の操作のみで行いました

実験結果

実験結果としては
下図の中段右側にある図が
わかりやすいと思います

描き上がった2つの立方体は
同じように見えますが
違う色を選んでいました

画像

一番大きな違いは
暗い部分の彩度差です

明るい色を選ぶときは
明度が高く、彩度が少し低くなるような色

を選んでいました

「光は明るくて白っぽい」
と考えていたから
です

一方で、暗い色を選ぶときは
明度が低く、彩度も低い色

を選んでいました

「影は暗く、彩度が低い」
と考えていたから
です

今まで深く考えていませんでしたが

  • 「光は明るくて白っぽい」
  • 「影は暗く、彩度が低い」

という2つの考え方は
両立しません

どちらか一方の考え方に統一しないと
一枚の絵の中で明度と彩度の関係性が
ちぐはぐになってしまします

では、どうすればいいのか

次に、その対処法を考えてみます

色選びをちぐはぐにしないための2つの考え方

色選びをちぐはぐにしないためには
大きく分けて2つの考え方が
あると思います

1つ目は
「明るい色」と「暗い色」を
同じルールで選ぶ
方法

2つ目は
常に「中間色を基準」にして
「明るい色」と「暗い色」を決める方法

です

明るい色と暗い色を、同じルールで選ぶ方法

まずは
明るい色と暗い色を
同じルールで選ぶ考え方です

下図の右下のカラーピッカーでは
矢印が左上を向いています

画像

これは、基準色に対して
明るい色ほど彩度が低くなる

ということです

逆に、明るい色を基準にすると
暗い色ほど彩度が高くなります

もし矢印が右上を向いていたら
明るい色ほど彩度が高くなり
暗い色ほど彩度が低くなります

つまり

明るい色の彩度を低くするなら
暗い色の彩度は上がる

明るい色の彩度を高くするなら
暗い色の彩度は下がる

このどちらかということになります

同じルールで明るい色も暗い色も選ぶには
どちらの方向に彩度を動かすのかを
先に決めておく必要があると思います

メリットとデメリット

メリットは
どの色を基準にしても
明度と彩度のつじつまを合わせやすい
こと
です

「一番明るい色」や「中間色」から考えても
「一番暗い色」から考えても
色の変化に一貫性を持たせやすくなります

デメリットは
彩度が一番高い色が
「一番明るい色」か「一番暗い色」の
どちらかになってしまう
ことです

そのため
絵として単調に感じてしまう場合が
あるかもしれません

「中間色を基準」にして色を選ぶ方法

もう1つは
常に「中間色を基準」にして考える方法です

まず「中間色」を決めて
そこから「明るい色」と「暗い色」を
選びます

画像

この場合
「明るい色」も「暗い色」も
「中間色」より
彩度を低くすることができます

メリットとデメリット

メリットは
「明るい色」と「暗い色」の彩度差が
あまり離れないので
色を選びやすいことです

「明るいほど彩度を上げる」方法では
「一番明るい色」の彩度が
上がりすぎてしまう可能性が出てきます

デメリットは
常に基準となる中間色を決めてから
色を選ぶ必要があることです

感覚だけで色を選ぶよりも
少し手間はかかります

補足

フォトショップのカラーピッカーを
グレーに変換すると下図のように
同じ明度に見えるはずの色でも
彩度が高くなるにつれて
暗く見えることがあります

画像

そのため
このカラーピッカーだけで
明度と彩度の関係を正確に考えるには
少し疑問が残りました

今回の記事では
あくまで自分の色選びのクセを確認するための
検証として見てもらえればと思います

まとめ

今まで僕は、なんとなく
「暗い面」は「明るい面」よりも
彩度が低いものだと思っていました

なので
「暗い色」ほど彩度を高くする
という考え方は
あまり意識していませんでした

でも、自分の色の選び方を調べてみると
無意識のうちに
そう描いている場合がありました

たとえば

「一番暗い色」

「明るい色」

「さらに明るい色」

という順番で色を選ぶと
「明るい色」ほど彩度を下げる
という描き方になります

つまり結果的には
一番暗い色の彩度が
高く残ることになります

自分では
「光は明るくて白っぽい」
と考えて色を選んでいたのに
結果として
「暗い色の彩度が高くなる」
ということに気づいていませんでした

一方で、暗い色を選ぶときは
「影は暗く、彩度が低い」
と考えていました

この2つの考え方が
自分の中で繋がっていなかったのだと思います

今回、自分の色の選び方を検証してみて
思い込みの原因が少しはっきりしました

今後は、塗る順番によって
色選びがちぐはぐになることを減らして
画面内の色の一貫性を上げていけそうです

もし無意識に色を選んでいる方は、一度
自分がどんな理由で色を選んでいるのか
確認してみるといいかもしれません

無意識を意識することで
改善できることが見つかる
と思います


【あわせて読みたい記事】

水彩の混色や色の考え方を整理したい方は
「色相・彩度・分裂3原色から
水彩の混色を考える記事」

も参考にしてみてください

絵を描くときに必要な
知識の全体像を知りたい方は
「形・空間・光・色・構図・表現の
関係を整理した記事
」もあります

色や光について学べる本を探したい方は
「初心者〜中級者向けの絵の勉強本を
難易度と読む順番つきでまとめた記事」

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ABOUT ME
後藤太郎
17年ほどアニメ背景美術の仕事をしてきました。現在は、絵の練習・背景制作・屋外スケッチについて、実際に描いたり試したりしながら気づいたことを発信しています。