後藤の自習室(元アニメ背景17年)
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絵

数々の失敗から学んだ「木を描くときに考えていること」

motoanime
後藤(元アニメ背景17年)の自習室
この記事を読んでいる人の中には 以前の僕と同じように 木に苦手意識がある人は多いのではないでしょうか 僕がアニメ背景の仕事で木を最 …
絵についてのおすすめ本

まずは、この本から「デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則(改訂版)」

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後藤(元アニメ背景17年)の自習室
「絵の勉強を始めたいけれど、何から手をつけていいのかわからない」 そんな方にまずおすすめしたいのが 『デジタルアーティストが知っておくべ …
絵

「距離」と「コントラスト」と「シルエット」を関連させて考える

motoanime
後藤(元アニメ背景17年)の自習室
・遠くのものはコントラストが弱くなる ・遠くのものの形は省略する など「距離」と「コントラスト」や「距離」と「形」を 結びつけて考えて …
絵

立体を3階調で描く

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後藤(元アニメ背景17年)の自習室
電柱やビルなど同じような形のものを描いていても 毎回影つけに時間がかかってしまう 毎回影つけがバラバラで再現性がないといった悩みがある方はいませんか? これは僕がアニメ背景を …
絵

どちらの面が明るくなるのか?は光の経路で考える

motoanime
後藤(元アニメ背景17年)の自習室
問題です 下の図で照明がついた場合 AとBのどちらの部分が明るくなるでしょうか? 答えはBです 僕はアニメ背景の新人 …
絵

「塗る順番」で「選ぶ色」が違ってた!ということに気付いた話

motoanime
後藤(元アニメ背景17年)の自習室
みなさんは絵を描くときに どのようにして色を選んでいますか? 明度や色相、彩度、色温度といったものを使って 見た目や好み、自分ルールと …
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ビル群を描くときの考え方とチェック方法

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後藤(元アニメ背景17年)の自習室
ビル一棟なら描けるけど ビル群は何を根拠に考えればいいのかわからない といった方の参考になればと思い キャライラストを描いてる知人に送った ビル群を描くときの注意メモを …
映画を観て思ったこと(ネタバレなし)

アニメ映画「メトロポリス」を観て(ネタバレなし)

motoanime
後藤(元アニメ背景17年)の自習室
残念ながらストーリーには一切触れていません 観たときに感じたこと 思い出したことを 書きました アニメ背景経験者の中には この作品 …
絵についてのおすすめ本

歴史的名画の色使いが色相環の歴史とともにわかる本!「配色の教科書」

motoanime
後藤(元アニメ背景17年)の自習室
絵を描くときに 「これさえわかれば もっと速く描けるのに!」といった 具体的な疑問って ありませんか? 僕は背景会社就職当時の20 …
映画を観て思ったこと(ネタバレなし)

アニメ映画「虹色ほたる」を観て(ネタバレなし)

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後藤(元アニメ背景17年)の自習室
残念ながらストーリーには一切触れていません 観たときに感じたこと 思い出したことを 書きました アニメ背景経験者の中には この作品 …
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