後藤の自習室(元アニメ背景17年)
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知識の整理

後藤太郎
 2024年2月9日  2026.04.12
知識の整理

ビル群を描くときの考え方とチェック方法

後藤太郎
ビル一棟なら描けるけど ビル群は何を根拠に考えればいいのかわからない といった方の参考になればと思い キャライラストを描いてる知人に送った ビル群を描くときの注意メモを …
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「東紅」「アニメ用筆円」「蒼鷹」3つの筆の描き比べ

後藤太郎
この記事では アニメ背景を描くときによく使われる3つの筆 東紅、アニメ用筆 円、蒼鷹について 以下のように比較します 新品ど …
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消失点が画面外にある場合に役立つ「真ん中ー真ん中」分割法

後藤太郎
画面外に消失点がある場合はどうやって描くんですか?と 後輩や絵を描く人によく聞かれます 答えは 「一番外側の線を拾って真ん中-真ん …
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じゃあ消失点をどこにすれば望遠、標準、広角を描き分けられるの?

後藤太郎
アニメや漫画、イラストの勉強をしていて 望遠、標準、広角といった カメラのレンズに対応した絵の特徴と使い方はよくわかったから 「じ …
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ストリートビューを見て描くときの注意点

後藤太郎
初心者は奥行き方向に 長く描きがちです ストリートビューは奥行き方向に 長く表示されてしまうため 見たまま描いていると このクセが助長されてしまう 危険性が …
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画面全体に色をのせたら、手前から仕上げる3つの理由

後藤太郎
仕上げは遠景からって 思っていませんか? 実は遠景から仕上げると 作業効率悪いんです 手前から仕上げる3つの理由  …
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見慣れた画像(カメラの位置の話)

後藤太郎
下の立って描いたスケッチと 座って描いたスケッチを見比べて どちらが見慣れているとか 親しみが持てるといった感覚はありますか? 僕は最近になって 立って描いたスケ …
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混色をするときに意識している3つの考え方

後藤太郎
他の人は どうやって混色してるんだろう? なんて考えたことはありませんか 僕も他の人の混色方法に興味がありますし もっといい方法があるのではないかと 今も混色方法 …
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グラデーションをかけるときは 「明・中・暗」の3段階の色を作れ!

後藤太郎
画面全体などの広い面積に グラデーションをかけるときは 「明・中・暗」の3段階の色を作れ!と アニメ背景会社の研修時に言われて 今も …
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