知識の整理 消失点が画面外にあるときの描き方|「真ん中ー真ん中」分割法 後藤太郎 画面外に消失点があると消失点を設定するのが面倒だったりどうすればいいのか分からなくなることがあります そんなときに使えるのが「真ん中 …
知識の整理 じゃあ消失点をどこにすれば望遠、標準、広角を描き分けられるの? 後藤太郎 アニメや漫画イラストの勉強をしていると望遠、標準、広角といったレンズごとの絵の特徴や使い方は見かけます でも実際に白い紙に描こうとす …
知識の整理 ストリートビューを見て描くときの注意点 後藤太郎 初心者は奥行き方向に 長く描きがちです ストリートビューは奥行き方向に 長く表示されてしまうため 見たまま描いていると このクセが助長されてしまう 危険性が …
知識の整理 見慣れた画像(カメラの位置の話) 後藤太郎 下の立って描いたスケッチと 座って描いたスケッチを見比べて どちらが見慣れているとか 親しみが持てるといった感覚はありますか? 僕は最近になって 立って描いたスケ …
知識の整理 混色で迷わないために意識している3つの考え方 後藤太郎 他の人はどうやって混色しているんだろう? そう考えたことはありませんか 僕も、他の人の混色方法にはかなり興味があります もともと僕は混色が苦手でした 混色 …
知識の整理 グラデーションの中間色が濁るときは、明・中・暗の3段階で考える 後藤太郎 グラデーションをかけたときに 真ん中の色が濁って見える 思ったより色がつながらない 明るい色と暗い色の間が不自然にな …