グレーのマーカーで明暗のパターンを見る練習|主役を目立たせるコントラストの考え方
主役が目立たない
見せたいところに目がいかない
なんて悩んだことがある方は
多いと思います
僕は17年ほど
アニメ背景の仕事をしてきました
仕事では
作品の内容やカットの役割に合わせて
見せたい場所を整理しながら
背景を描いています
でも
仕事以外の自分の絵や
屋外スケッチになると
絵に見どころを作ることや
主役を目立たせることには
長い間、苦手意識がありました
しかし今回、下図のように
1枚の紙にグレーのマーカーを使って
4階調程度のスケッチをしてみたら
あっそういうことか!
主役の部分のコントラストが
一番強くなるように
明暗を工夫すればいいんだ
と、やっと昔読んだ本の内容が
腑に落ちたので
その内容についてまとめます

主役を目立たせるには明暗のパターンで考える
この練習で大事なのは
きれいにグレーを塗ることではなく
見せたい場所のコントラストを
どこよりも強くすることです
白地に黒、黒地に白が一番目立つ
白地に黒、黒地に白が一番目立つ
あまりにも
シンプルで基本的な考え方なので
他の本にも書いてありますが
いろいろな本を読んでいると
表現は少しずつ違っても
目を引く絵は何を描くかよりも
明暗のパターンの方が重要
という内容が何度も出てきます
僕はその考え方を
「鉛筆で描く」「ペンで描く」
という本で知りました
(この本は絵を描くときの基礎的な内容を
鉛筆画用、ペン画用に
分けて解説している本です)
この本を初めて読んだ当時は
「白地に黒、黒地に白が一番目立つ」
さらに
「周囲をぼかすと
●や○から目が離せなくなる」
という内容は
当たり前すぎて
わかったつもりでいました
しかし
自分の絵にどう使えばいいのかまでは
正直わかっていませんでした

グレーのマーカーで4階調に整理する
今回、グレーのマーカーで
明暗を4階調くらいに整理して
いくつかのスケッチを並べてみたら
初めて「明暗のパターン」に
気づくことができました
下図のように明暗をシンプルに考えると
明暗のパターンが見えてくると思います

重要なのは、見たままの明暗を
そのまま描くことではなく
見せたい場所のまわりで
一番コントラストが強くなるように
明暗を整理することだと
やっと感覚としてつながりました
主役が目立たないと感じたときは
描き込みを増やす前に
「明暗のパターン」で考えて
主役のまわりの明暗差が
画面の中で一番強くなっているかを
一度確認してみると
整理しやすいと思います
参考にした本はこちらです
鉛筆で描く
A. L. グプティル 著
ペンで描く
A. L. グプティル 著
マーカースケッチをしたあと
下図のように
線画のスケッチと見比べてみると
線だけで見ていたときには
気づかなかった明暗のまとまりに
気づくことができました
この本の内容を
自分のスケッチの中で確認できたのが
今回の一番大きな収穫でした

描き込みを増やす前に明暗差を確認する
グレーのマーカーを使うと
明暗を細かく描き込みすぎずに
白・明るいグレー・暗いグレー・黒
くらいで画面を整理できます
その結果
どこに一番強いコントラストを置けば
主役が目立つのかを考えやすくなります
主役が目立たないときは
描き込みを増やす前に
主役のまわりの明暗差が
一番強くなっているかを確認すると
よさそうです
【あわせて読みたい記事】
今回のような練習を
ほかにも試してみたい方は
「30分でできる絵の基礎練習を
目的別にまとめた記事」
も参考にしてみてください
また、明暗だけでなく
形、空間、光、色、構図、表現など
絵を描くために必要な知識の
全体像を知りたい方は
「絵の勉強に必要な知識を
6つに分けて整理した記事」
もあります
今回紹介した本以外にも
絵の勉強に使える本を探したい方は
「初心者〜中級者向けの絵の勉強本を
難易度と読む順番つきでまとめた記事」
もどうぞ