• 遠くのものは明暗のコントラストが弱くなる
  • 遠くのものの形は省略する

といったように
「距離」と「コントラスト」や「距離」と「形」を
結びつけて考えている人は多いと思います

では
「コントラスト」と「形(シルエット)」を
結びつけて考えている人は
どれくらいいるでしょうか?

僕は17年ほど
アニメ背景の仕事をしてきました

仕事では
遠景・中景・近景の距離感を
明暗や描き込み具合で
整理しながら描くことがあります

この記事では

  • 距離
  • 階調数
  • シルエット

を関連づけて考えることで

遠景・中景・近景の
距離感と描き込み具合を対応させる考え方をまとめます

遠景・中景・近景を描き分けるときに

  • 何を根拠に描き分けたらいいのかわからない
  • 納得するまで手を動かすしかない

と悩んでいる方の
参考になればと思います

遠景・中景・近景を
まず3つのグループとして整理する考え方については
「遠近感が出ないときに
遠景・中景・近景で整理する考え方」

先に読むとわかりやすいと思います

距離とコントラスト(明暗差)の関係

現実では違いますが
光が距離に比例して弱くなると仮定した場合
光は光源から遠くに行くほど弱くなり
影も弱くなると考えます

そのとき
光と影は無限遠方で
明暗差がつかなくなります

ここで
白い物体の光面、影面で考えると
光源から遠くなるほど
光面と影面の明度差は弱くなります

そのため
「光と影の明度差」=「光源からの距離」
と考えることができます

画像

「遠景」のコントラストが決まれば、「中景」「近景」のコントラストの範囲も決まる

もし下図の上段の図のように
観測者の立ち位置と遠景の
コントラストが決まれば
遠景だけでなく中景、近景の
コントラストの範囲も決まります

画像

中景のコントラストは
遠景のコントラストより強くなり
近景のコントラストより弱くなります

これを地上の太陽光の下でも成り立つとすると
明暗のコントラストが
観測者からの距離を表している
と言えます

絵という画面の中で
距離と適切なコントラストが対応していないと
ちぐはぐなものになってしまいます

距離ごとに使える色幅を考える

近景、中景、遠景のそれぞれで使える色幅は
それぞれの光面の色から
影面の色までの範囲になります

光面が一番明るく
影面が一番暗くなり
その間に中間色が入ります

この色幅をグラデーションで示したものが
右下の図になります

画像

遠景のグラデーションは
ベタ塗りに見えないでしょうか?

中景のグラデーションに関しても
しっかりとした明暗差があるにしては
それほど色幅の広いグラデーションには
見えないと思います

このことからわかるように
明暗境界部分に
むやみに中間色を入れたり
ボカしたりしてしまうと
明暗差の視認性が下がり
立体が弱く見えてしまう
ので
注意が必要です

距離ごとに使える階調数を考える

先ほどの色幅を
いくつかの階調で示したものが
右下の図になります

画像

この階調で分けたものと
グラデーションをかけたものでは
同じ色幅なのに
ぱっと見の印象が全然違います

同じ色幅でも
階調で分けたものか
グラデーションにしたものかで
メリハリが違ってきます

塗り分けるかグラデーションをかけるかを
意識して使い分けないと
見づらい絵になってしまいます

「距離」と「階調数」に「シルエット」を対応させる

光面の色、影面の色
ハイライト、反射光など
表現しなければいけない明暗だけでも
3階調では足りません

光と影の中間色や質感表現などを考えだしたら
キリがありません

絵にするには
それらの情報を取捨選択して
まとめる
必要があります

では、どのようにして
絵として必要な情報を選択するのか?

僕は
距離と階調数を対応させて考えるのが
簡単だと思います

  • 遠景は遠くてよく見えないので
    「光面」「影面」の2階調
  • 中景は遠景よりよく見えるので
    「光面」「影面」に加えて
    「ハイライト」か「反射光」の3階調
  • 近景は、それらに加えて
    中間色などを使った5階調くらい

と考えます

階調数を増やしすぎると
グラデーションのようになり
メリハリが弱くなります

下図の上段に
同じシルエットで階調数を変えたものを載せています

距離感の違いを
十分表現できているのが
わかると思います

画像

上図の下の段では
近づくほど形もよく見えることから
シルエットの描き方も変えています

遠景では
大胆に形を省略しています

中景では
葉を房(塊)として意識しています

近景では
1枚ずつ葉の向きを意識したタッチで
表現しています

まとめ

なんとなく手を動かしていて
遠景・中景・近景の描き分けで迷うときは
一度

  • 距離
  • 階調
  • シルエット

を関連させて考えてみると
整理しやすいと思います

距離感と描き込み具合を
対応させる練習として

記事内に載せた木の図を
簡易的に模写してみてはいかがでしょうか?

一度これらの関連性を体験しておけば
仮に遠景しか描かない場合や
近景しか描かない場合であっても
自分の中で距離感と描き込み具合を
コントロールしやすくなると思います

画像

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ABOUT ME
後藤太郎
17年ほどアニメ背景美術の仕事をしてきました。現在は、絵の練習・背景制作・屋外スケッチについて、実際に描いたり試したりしながら気づいたことを発信しています。