絵 「写真スケッチ」と「現地スケッチ」の違いは遠景の省略具合 motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 スケッチって写真見て描くのと 現地で描くのと何が違うんですか? と聞かれることがあります 屋外スケッチを始める前に パソコンのモ …
絵 なぜ「赤」と「緑」で「茶色」を作るのか? motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 僕は現在 水彩絵の具を使うことが多いんですが ポスターカラーや透明水彩、アクリルガッシュを使う時に 「茶色」はあまり使っていません 赤や青、黄、緑などの色の彩度を落とす …
絵 「面」と「層」で考えて空間をシンプルに表現する motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 はじめに 漫画やイラスト、ゲーム、アニメなど 風景や背景を必要とするものはありますが そのなかでもアニメの背景は キャラクターが …
アニメ背景の基礎 ポスターカラーの「厚塗り」「薄塗り」による質感の違い motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 ポスターカラーで描くアニメの背景では 「厚塗り」と「薄塗り」があります デジタルイラストでも「厚塗り」という言葉を耳にしますが こ …
絵 地面からの反射光を意識する motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 アニメ背景会社に就職したばかりのころ 頭ではわかっているつもりでも どういうことかよくわからない ということの1つに 「地面からの反射光を入れる」 というものがあ …
絵 絵具を使ったあとの排水は凝集剤を使って処分しています motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 たまにしか絵具を使わないならまだしも 仕事で絵具を使ってる場合 毎日数リットルという排水が出ます そんな方の中には 絵具を使い終 …
絵 木目を描いたら「木目の形に凹んで見える」と言われた原因と対策 motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 木目を描くときに「木目の色」って考えたことありますか? 僕は特に何も考えずに木目を描いたときに 木目の形に凹んで見える! 木目も溝 …
絵 手っ取り早く絵柄を変える5つの方法 motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 自分の絵柄はこのままでいいのか? もっと個性的な絵を描きたい!! と思ったことはありませんか? そんなときに 何をどうしたら絵柄を変えていけるのでしょうか こ …
絵 数々の失敗から学んだ「木を描くときに考えていること」 motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 この記事を読んでいる人の中には 以前の僕と同じように 木に苦手意識がある人は多いのではないでしょうか 僕がアニメ背景の仕事で木を最 …
絵 「距離」と「コントラスト」と「シルエット」を関連させて考える motoanime 後藤(元アニメ背景17年)の自習室 ・遠くのものはコントラストが弱くなる ・遠くのものの形は省略する など「距離」と「コントラスト」や「距離」と「形」を 結びつけて考えて …